La Coctelera

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8 Diciembre 2006

1942 (1984)

1942 sería uno de los primeros "shot'em up" que se crearon. Con este término se definen los juegos de aviones o naves con un scroll vertical en el que debemos destruir todo enemigo que se nos pongan por delante. Fue un género muy popular durante la segunda mitad de la década de los 80 y principio de los 90. 1942 fue además uno de los primeros hits de Capcom, e inicio una de sus sagas más famosas, la llamada serie 19XX. Su diseño fue dirigido por el nipon Yoshiki Okamoto, autor que se estrenaría en Capcom con este juego, después de haber trabajado para Konami con otros shot'em up de discreto éxito.

El juego se encuentra ambientado en la campaña asiática de la Segunda Guerra Mundial. Resulta curioso como un juego desarrollado en Japón, tenga como objetivo llegar a Tokyo y destruir la flota aérea nipona, lo que demuestra la visión comercial con la que se hizo el juego. El jugador maneja un P-38, uno de los aviones más usados por el ejercito americano en esa guerra. Aparte de disparar a los enemigos, el avion puede hacer un "loop" que consiga esquivar el fuego enemigo.

Mientras jugamos, nos atacan diversos escuadrones. Si conseguimos destruir alguno al completo, se nos aparecerá la posibilidad de coger un item con diferentes mejoras para nuestro avión: disparadores dobles, destrucción de todos los aeroplanos enemigos que estuvieran en la pantalla, puntos extra, loops extra, una vida más, etc... De todas maneras conseguir destruir los escuadrones al completo no era tarea fácil.

1942 constaba de 32 niveles, al final de cada uno de lellos aterrizábamos en un portaviones y recíamos un informe sobre nuestra siguiente misión. De esta manera viajamos por Midway, Marshall, Attu, Rabaul, Leyte, Saipan, Iwo Jima, y Okinawa, para finalmente atacar nuestro último objetivo: Tokyo. Los aviones que no destruíamos explotaban cuando llegábamos al portaviones, excepto un avión especial llamado Ayako, que no nos permitiríaavanzar hasta que fuese destruido. La dificultad iba creciendo según pasaban los niveles y la cantidad de enemigos y su agresividad aumentaba progresivamente, siendo los últimos niveles todo un desafío.

Técnicamente estaba muy bien para las fechas que estamos hablando. Su apartado gráfico era bastante detallado y muy colorido para lo que nos podíamos encontrar en las recreativas de la época. Por otro lado también era muy destacable el sonido, con un ruido de explosiones muy bien logrado y que ayudaba a meternos en el ambiente de batalla. También destacaba la cantidad de enemigos que aparecían por pantalla.

El juego tuvo mucho seguimiento en los salones recreativos y, aparte de sentar las bases del género, inicio una serie de videojuegos que continuaría en 1987 con 1943: The Battle of Midway. En 1990 aparecería 1941: Counter Attack en 1996 vendría 1945: The War gainst Destiny y en 2000 se publicaría 1944: The Loop Master. Gracias a su éxito, el juego original tendría muchas conversiones: NES (a cargo de Micronics, una empresa dedicada a hacer conversiones para Nintendo), MSX, Amstrad CPC, ZX Spectrum, NEC PC-8801, Commodore 64 y Game Boy Color. Actualmente se puede conseguir para PS2 y XBOX con el recopilatorio Capcom Classics Collection.

En este video podeis ver el juego original de recreativas:

servido por jaimixx 11 comentarios compártelo

11 comentarios · Escribe aquí tu comentario

Nick Furia

Nick Furia dijo

Desde que me lo bajé al móvil, mi vida no ha vuelto a ser la misma...

Fuerza y honor.

8 Diciembre 2006 | 04:41 PM

kaneda

kaneda dijo

Anda que no he jugado veces en la recreativa.La de horas que le dedicaba hace años.Muy buen juego.

8 Diciembre 2006 | 11:33 PM

KaoTiKo

KaoTiKo dijo

Yo le juego en Mame ^^

8 Diciembre 2006 | 11:34 PM

Rio

Rio dijo

La versión Spectrum del '87 llegué a quemarla literalmente ...
Es de los pocos juegos que definen el concepto 'adicción' sin llegar a ser tecnicamente perfectos. Un ejemplo base para cualquier diplomatura en videojuegos.

8 Diciembre 2006 | 11:46 PM

encefalogramaplano

encefalogramaplano dijo

Yo lo he jugado en la recreativa, en Spectrum y en Commodore. Luego en MAME y hace poco en la Capcom Classic Collection para PS2. Me puede. Es extremadamente difícil... ¿Qué le vamos a hacer? Soy un inepto para este juego.

9 Diciembre 2006 | 12:52 AM

jaimixx

jaimixx dijo

Además recuerdo que la versión de recreativa, que era del 84, duró muchiiiiiiiiiiiiiiiisimos años pues se podía encontrar en los salones y bares hasta hace poco.

9 Diciembre 2006 | 02:08 AM

JuMaFaS

JuMaFaS dijo

Creo que todavia se puede ver por ahí alguna en algún recreativo.

Yo he jugado, pero no le dí mucho porque este tipo de juegos como que no se me da bien. :)

Pero el juego me engancha hasta que te matan antes de terminar el primer nivel. X-D

Pero por ello no se puede dejar de reconocer que es todo un clasicazo. ;)

9 Diciembre 2006 | 10:21 AM

Huellas Perdidas

Huellas Perdidas dijo

Todo un clásico en el mundo de los videojuegos. Como sigas en esta línea vas a poder publicar todo un libro de la historia de los videojuegos, te veo capaz de ello. Sería la bomba ^^

Un abrazo!

9 Diciembre 2006 | 03:09 PM

jaimixx

jaimixx dijo

No te creas que el asunto no me tienta, pero no se que apoyo editorial tendría eso.

9 Diciembre 2006 | 03:12 PM

Rio

Rio dijo

No serías el primero ...

http://www.tiendaociojoven.com/trade/productview/268981/

Además con merecidas malas criticas. No es que el libro sea malo del todo, pero eso de que el escritor provenga de Hobby-Consolas ... pues ya os imaginais el resto ...

Hablo con fundamento, lo tengo y lo he leido. Que conste.

9 Diciembre 2006 | 11:51 PM

Chiguire

Chiguire dijo

Yo terminé los nosecuantos niveles de 1942 con un emulador de NES...

Al final aparece una pantalla negra con la palabra...

C O N G R A T U L A T I O N S

Y no pasaba más nada.... :-/ Hablemos de finales frustrantes

12 Abril 2007 | 03:56 AM

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