La Coctelera

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28 Enero 2007

Q*Bert (1982)

Q*Bert fue lanzado en 1982 por la compañia estadounidense Gottlieb.Gottlieb era una empresa fundada en los años 30 que se había dedicado ala fabricación de pinballs y otros juegos electromecánicos. La aventura de esta empresa dentro del mundo de los videojuegos sería muy corta, entre 1982 y 1984, y Q*Bert sería uno de sus primeros proyectos en este campo. El diseño del videojuego fue misión de Jeff Lee y Warren Davies.

Tanto la mecánica como el aspecto del juego era muy simple. Desde una vista isométrica el escenario constaba de una pseudo pirámide creada a base de cubos coloreados de tres colores. Q*Bert, una extraña criatura de dos patas y trompa, tiene como misión pasar por todas las superficies de los cubos para cambiarlos de color. En los primeros niveles bastará con pisarlos una vez, pero según vayamos avanzando, habrá que dar un número determinado de veces.

Para dificultarnos nuestra tarea tendremos un montón de enemigos que evitar. Por un lado tenemos a Coily la serpiente, que empezará a descender por la pirámide con el objetivo de zamparse al protagonista. Ugg y Wrongway son dos gremlins morados que también intentarán eliminara a Q*Bert.Por otro lado estarán Slick y Sam que pueden devolver a los cubos su color original, pero a estos si puede aplastarlos Q*Bert. Como única ayuda, nuestro protagonista cuenta con un par deplataformas voladoras a los lados de la pirámide que le llevarán a la cima de ésta, pero debe tener cuidado si no salta al sitio correcto caerá al vacío.

Los controles del videojuego eran muy simples, tan sólo constaban de un joystick, con el que indicábamos hacia donde debía saltar Q*Bert. Aunque sus gráficos eran simples, tenían un gran uso del color para lo que se había visto. Pero uno de sus señas de identidad era el sonido, incluyendo un chip sintetizador Votrax que conseguían emitir unos sonidos "alienígenas" que iban muy bien a los personajes. Ademásalgunas de las ma´quinas contenían altavoces en la parte inferior que sonaban cuando Q*Bert caía al vacío dando un efecto muy realista.

El videojuego fue un gran éxito y su personaje uno de los referentes de los videojuegos de la época. De hecho llegó a tener su propio personaje de dibujos animados en un programa de la CBS llamado Saturday Supercade. La clave de su éxito fue la jugabilidad, el tono humorístico y una dinámica noviolenta, haciendo un juego ideal para todas las edades. Pronto llegaron conversiones y en 1983 se lanzaron versiones para ColecoVision, Philps Videopac, Atari 2600, Atari 5200, TI 99/4A y Commodore 64. Se haría una versión para ZX Spectrum que nunca vería la luz y una para NES en 1989.

Por desgracia, la crisis de los videojuegos de 1983, que provocaría un colapso en el mercado, hizo que su secuela Q*Bert's Qubes no tuviera el éxito deseado (aún siendo un juego quizá más interesante) y dejaría de usarse el personaje para futuros proyectos. Aún así, Gottlieb lanzaría un pinball en 1983 con Q*Bert como protagonista. Su renacimiento vendría en los 90 con versiones para GameBoy y PSX y Q*Bert 3 para SuperNintendo. En 1998 habría una pseudosecuela para PC titulada Q*Bob. También se lanzarían dos videojuegos inspirados en el personaje: Pogo Joe para Commodore 64 y Bert: The Rise and Fall of a Swedish Politician para Macintosh Classic.

En este video podeis ver como era el juego original:

servido por jaimixx 5 comentarios compártelo

5 comentarios · Escribe aquí tu comentario

Nick Furia

Nick Furia dijo

Éste sí qeu no tengo ni puta idea de qué va...

Fuerza y honor.

28 Enero 2007 | 12:49 AM

encefalogramaplano

encefalogramaplano dijo

Pues yo jugué a la versión en Commodore 64. Lo tenía en formato Turboloadder. Pero era un poco aburrido... O yo no supe apreciar su verdadero encanto, que me pasa constantemente.

28 Enero 2007 | 11:21 AM

jamixx

jamixx dijo

A día de hoy el juego no sorprende mucho pero en su momento estaba al nivel de fama de PacMan

28 Enero 2007 | 01:30 PM

The Watcher

The Watcher dijo

Uno de los juegos de mi infancia, lo tenía para el Amstrad y era un auténtico vicio.

Un saludo.

29 Enero 2007 | 04:05 PM

Sorti

Sorti dijo

Yo lo tuve para mi consola Atari, de hecho aún lo tengo guardado en el trastero, y recuerdo que hubo una temporada que jugaba incluso sin llegar a gustarme del todo, pero era inevitable jugar :P

31 Enero 2007 | 04:54 PM

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