La Coctelera

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9 Diciembre 2007

World Cup Italia'90 (1990)

Basados en el campeonato del mundo de fútbol de 1990 en Italia, encontramos hasta tres videojuegos distintos con sus correspondientes licencias. Por un lado teníamos un videojuego de U.S. Gold que salió en exclusiva para ordenadores personales (del que ya hablaremos más adelante), heredero de World Cup Carnival y con una perspectiva que terminaría influyendo a Sensible Soccer. Por otro nos encontramos con World Trophy Soccer, un título de Novotrade con un carácter más arcade y, por qué no decirlo, cutre. Por último nos encontramos con World Cup Italia'90, un título que SEGA lanzaría para sus consolas (Master System y Mega Drive) y PC. Este último (del que vamos a hablar hoy) cogería gran popularidad gracias a que acompañaba a la compra de la consola Mega Drive en un pack.

No nos encontramos ante una marvailla de videojuego, ni siquiera para la época de la que estamos hablando, pero este título tenía un encanto especial que enganchó a miles de jugadores. Para empezar, a pesar de la licencia, las bases de datos eran de chiste. En la versión de Mega Drive no tenía correctos los paises participantes (apareciendo Perú en vez de Irlanda) y las plantillas estaban basadas en las de Mexico'86 (por lo que diferían bastante de la realidad). De hecho existen diversas versiones en distintos paises con resultados de lo más bizarros, existiendo alguna versión en la que incluso aparece Pelé.

Contábamos con el sistema de grupos típico de esta competición, primero nos enfrentamos a los tres equipos de nuestro grupo y, si quedamos bien clasificados pasámos a rondas de eliminacion. Una vez elegido nuestro equipo, pasaremos a modificar su formación (que mantendremos durante todo el campeonato sin posibilidad de cambio). Cada jugador contará con cuatro atributos distintos numerados de 1 a 5, aunque realmente el que tenía una mayor importancia era el de la velocidad.

En los partidos contamos con una perspectiva aérea y el manejo del videojuego es verdaderamente arcade. Básicamente podemos pasar y chutar en ataque; y hacer una entrada en defensa, no existiendo ningún tipo de falta o sanción. Además de los jugadores de campo, controlamos el portero, lo cual es realmente dificil, recibiendo más de un gol porque el portero resultaba bastante inmanejable. La perspectiva del juego solo cambiaba en el caso de los lanzamientos de corners y si llegábamos a la tanda de penaltis, quedando en ese caso una perspectiva más "artística".

En lo que respecta a su apartado gráfico, no era especialmente notable. La perspectiva hacía que tan solo viéramos la cabeza de los jugadores, los cuales contaban con un diseño muy simple, así como el terreno de juego. Tan solo destacaba el trabajo de los lanzamientos de corner y penalty, y la celebración del gol (a pesar de ser una imagen estática. El apartado sonoro tampoco mejoraba mucho, ya que se limitaba a unos horribles efectos y a una banda sonora muy pegadiza pero de una calidad musical discutible.

En este vídeo podeis ver una comparativa entre las versiones de Master System y Mega Drive:

servido por jaimixx 6 comentarios compártelo

6 comentarios · Escribe aquí tu comentario

Luisfer

Luisfer dijo

Diossss!!! Habérmelo dicho y te ayudaba con la reseña!!!!
En serio, muchísimas gracias por ponerlo. Mi opinión ya la sabes.

10 Diciembre 2007 | 12:07 AM

JuMaFaS

JuMaFaS dijo

Hace poco no recuerdo con quien comentaba sobre este juego que es una castaña, pero que todos los usuarios de la Megadrive lo hemos jugado y nos hemos picado con el. :D

Un juego mediocre tirando a malo pero que se puede ganar un puesto entre los juegos míticos solo por la cantidad de gente que lo ha jugado. :D

10 Diciembre 2007 | 01:14 AM

Pedja

Pedja dijo

Básicamente inspirado en el Tehkan World Cup, es uno de los más claros ejemplos de que juegos que a primera vista no destacan por nada, luego son de los más jugados de la historia. Algo tendría!

10 Diciembre 2007 | 10:00 AM

javier-caspito

javier-caspito dijo

Hoy sería comentado por Manoilo lama con unos gráficos trabajadísimos, etc. Personalmente no me gustan los juegos que recogen un evento puntual porque quedan desfasados mientras que los de plataformas, por ejemplo son atemporales.

10 Diciembre 2007 | 05:35 PM

lamazmorradelandroide

lamazmorradelandroide dijo

A mí me rayaba que se viera desde arriba, pero todo sea por hacer felices a los hermanos...

Fuerza y honor.

11 Diciembre 2007 | 09:23 PM

Ktulu

Ktulu dijo

genial!! qué cacho de juego, la de tardes que me pasé jugando... porcierto, en mi versión, el mejor jugador del juego era un chino... jaja

16 Diciembre 2007 | 06:40 PM

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