La Coctelera

Insert Coin

2 Febrero 2010

Dead or Alive (1996)

Dead or Alive sería un videojuego de lucha desarrollado por Team Ninja y publicado por Tecmo en 1996 para máquinas recreativas. La intención de la compañía era hacer una competencia seria al lanzamiento de Tekken por parte de Namco. El proyecto fue diseñado por Tomonobu Itagaki, que actualmente es conocido por las versiones tridimensionales recientes de Ninja Gaiden.

El título tendría una gran relevancia gracias a su alto nivel técnico, lo que daría pie al inicio de una larga y exitosa saga que ha llegado a nuestros días y que, incluso, ha inspirado una película. Por otro lado, el título original llegaría a las casas con versiones para Sony PlayStation, SEGA Saturn y Microsoft XBox.

Una de las principales críticas que tuvo Dead or Alive sería la falta de argumento que justifique las peleas que ocurren en el juego. Por otro lado, también habría cierta polémica por la carga sensual de los personajes femeninos, donde destacaba el movimiento de los pechos, implementado por primera vez en un juego de estas características. Sin embargo, su extraordinaria e innovadora jugabilidad hizo olvidar rápidamente estos detalles a los aficionados, por mucho que insistiera parte de la prensa especializada.

La metodología para jugar a Dead or Alive se basaba principalmente en la velocidad y el tiempo de reacción a la hora de usar sus sencillos comandos. Esto supondría una gran diferencia con los juegos de lucha de la época, basado más bien en complejas combinaciones de botones y direcciones. De esta manera, los movimientos se dividen en ataque y defensa, siendo provocados al direccionar el joystick hacia el oponente (ataque) o en sentido contrario (defensa).

A nivel técnico nos encontramos con un videojuego totalmente desarrollado en 3D, tanto personajes como escenarios (si bien en las versiones domésticas se reduciría esta característica para los escenarios por temas de rendimiento). Aunque el aspecto del juego era magnífico, donde quizá fue más destacado fue con las animaciones. Éstas tenían una combinación entre el realismo de las llaves ejecutadas con un aspecto hasta casi cómico de las animaciones femeninas anteriormente mencionadas.

Tras el éxito del juego, dos años más tardes se publicaría una versión mejorada que incluía nuevos personajes (los que se añadieron en las versiones domésticas), bajo el título de Dead or Alive ++. En 1999 se publicaría Dead or Alive 2 con una mejora técnica más que notable respecto a su predecesor, y que tendría una mejora un año más tarde con Dead or Alive 2 Millennium. La siguiente entrega abandonaría los salones recreativos para llegar en 2001 a XBox con Dead or Alive 3. También para la misma consola, en 2003 aparecería el curioso spin-off Dead or alive Xtreme beach volleyball, con las luchadoras femeninas como protagonistas, y en 2004 Dead or Alive Ultimate que incluía las dos primeras entregas. El siguiente salto sería hacia XBox 360 con Dead or Alive 4 en 2005 y Dead or Alive X2 en 2006, estando en preparación actualmente nuevas entregas para la consola de Microsoft.

En este vídeo podéis ver como es el juego:

servido por jaimixx 6 comentarios compártelo

6 comentarios · Escribe aquí tu comentario

na_th_an

na_th_an dijo

DOA Ultimate, para XBox, puede ser perfectamente uno de mis juegos preferidos... O al menos, a los que más tiempo le he echado para desbloquear los kilos de contenidos extra que trae. Toda una maravilla.

Y los Extreme, tanto el de XBox como el de 360, pueden llegar a ser muy entretenidos.

2 Febrero 2010 | 05:15 PM

javier-caspito

javier-caspito dijo

La polémica sobre el movimiento de las tetas es lo más absurdo que ha dado este mundillo,xd.

3 Febrero 2010 | 01:23 PM

jaimixx

jaimixx dijo

Como casi todas las polémicas asociadas al mundo del videojuego xD

3 Febrero 2010 | 10:40 PM

janblue

janblue dijo

¿ Y cual es el problema de ver unas macizas en minibikinis jugando al volleybol? a quien no le guste que no mire, no?

10 Mayo 2010 | 03:02 PM

na_th_an

na_th_an dijo

Porque, además, me reitero en que los extreme, tanto uno como otro, son REALMENTE divertidos. Los que se dedican a rajar es que no los han probado. ¿Tetas gratuítas? pues sí, pero dentro de un juego que está de puta madre.

11 Mayo 2010 | 02:27 PM

Escribe tu comentario


Sobre mí

ENLACES PATROCINADOS

INSERT COIN EN ANDROID

INSERT COIN EN GOOGLE+

INSERT COIN EN FACEBOOK

INSERT COIN EN TWITTER

INSERT COIN EN YOUTUBE

EL DIARIO DE INSERT COIN

GAMERTAG

INSERT COIN EN EL MUNDO

JAIMIXX MIEMBRO DE

Enlaces

Buscar

suscríbete

Selecciona el agregador que utilices para suscribirte a este blog (también puedes obtener la URL de los feeds):

¿Qué es esto?